package game.ui.data
{
	import flash.events.IEventDispatcher;
	
	public interface RxIDataCollection extends IEventDispatcher
	{		
		function GetItemAt(param1:int) : Object;
		
		function SwapItemsAt(param1:int, param2:int) : void;
		
		function RemoveItemAt(param1:int) : Object;
		
		function ReplaceItemAt(param1:int, param2:Object) : void;
		
		function GetLength() : int;
		
		function GetIndexOfItem(param1:Object) : int;
		
	}
}